SDK導入
SDK導入でお困りの方はこちらをご覧ください。
- ★ Android 11はサポートしていますか?
- ★ iOS14はサポートしていますか?
- ★ 対応OS/エンジンは何がありますか?
- SmartBeat SDKにおいて、Android サポートライブラリは利用していますか?
- UnityでSmartBeatを導入しようとすると「Undefined symbols for architecture arm64:」のエラーが出てビルドができません。
- Mac OS向けアプリは、サポートしていますか?
- iOS13はサポートしていますか?
- dSYMファイルをアップロードしたのですが、シンボリケーションされません。
- Unreal Engine 4.21.xにて、iOS アプリの dSYM のアップロードができません。
- Unity SDKの設定にある「SIGSEGV detection」とはなんですか?
- Unity 2017.x を利用していますが、SmartBeatは、64bitに対応していますか。
- IPv6のみのネットワークをサポートしていますか?
- 取得できないクラッシュはありますか?
- SDKが正しく組み込めたか、確認する方法はあるでしょうか?
- MAUカウント用に、独自にユーザIDを生成していますか?
- SDK組み込み時のアプリのサイズの変化量を教えてください。
- SDK組み込み時のアプリパフォーマンスへの影響はどれくらいですか?
- Cocos2d-x用のSDKはありますか?
- 他のSDKとの干渉や依存が発生することはありますでしょうか?
- SmartBeatの導入にはどれくらい時間がかかりますか?
- iOS12はサポートしていますか?