설치한 SDK는 App의 퍼포먼스에 어느 정도 영향을 끼칩니까?

SmartBeat를 도입 했을 때의 리소스 소비량에 대한
변화율은 아래의 표를 참고 해 주세요.

■iOS

・메모리 소비량 

설정 소비하는 시점 증가률

Crash 검출 만 할 경우

평상 시

〜1MB

화면 캡쳐 ON

초 당 〜2MB

OpenGL 화면 캡쳐 ON

평상 시

〜1MB

초 당

〜5MB

Unity 화면 캡쳐 ON

에러 발생 시

〜6MB

 

・CPU 소비량

설정 소비하는 시점 증가률

Crash 검출 만 할 경우

평상 시

증가 없음

화면 캡쳐 ON

초 당 〜6%

OpenGL 화면 캡쳐 ON

평상 시

〜22%

Unity 화면 캡쳐 ON

에러 발생 시

〜35%

 

■Android

・메모리 소비량

설정 소비하는 시점 증가률

Crash 검출 만 할 경우

평상 시

〜2MB

화면 캡쳐 ON

평상 시 〜6MB

OpenGL 화면 캡쳐 ON

평상 시

〜8MB

Unity 화면 캡쳐 ON

에러 발생 시

〜10MB

 

・CPU 소비량

설정 소비하는 시점 증가률

Crash 검출 만 할 경우

평상 시

増加なし

화면 캡쳐 ON

초당 〜12%

OpenGL 화면 캡쳐 ON

평상 시

〜5%

Unity 화면 캡쳐 ON

에러 발생 시

〜22%

 

도움이 되었습니까?
0명 중 0명이 도움이 되었다고 했습니다.
또 다른 질문이 있으십니까? 문의 등록
Zendesk 제공