Unity App에서 화면 캡쳐가 발송되지 않습니다.

Unity SDK에서는 Unity에서 Catch된 Exception처리 안에서 화면을
캡쳐하고, SmartBeat 서버에 보냅니다.

때문에 SIGSEGV에러 등 Unity자체가 다운 되는 에러가 발생할 경우,
화면 캡쳐가 되지 않습니다.

또한 Unity의 경우, iOS/Android에서 같은 에러가 발생했다 하더라도 처리되는 방법이
다를 경우가 있습니다.

예를 들어, NullPointAccess의 경우, Android에서는 Exception 처리가 되지만,
iOS에서는 Crash가 발생합니다.

때문에 에러의 원인이 동일하더라도 Android에서는 화면 캡쳐가 되지만, iOS에서는 화면 캡쳐가 되지 않을 경우가 있습니다.

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